AI 角色聊天術語辭典:角色扮演、Lorebook、記憶與語音通話
比較 AI 角色應用程式時,會遇到「角色扮演」「Lorebook」「記憶」「語音通話」等聽起來相似、實際功能卻不同的詞彙。此外,每款應用程式還大量使用 Candy、Pieces、Konpeito 等專屬術語。
本辭典分為兩層。
- 共用概念——跨應用程式通用的詞彙
- 應用程式專屬術語——理解特定服務時必須認識的專屬詞彙
跨服務的價格比較與選擇建議,請參閱「AI 語音與角色聊天比較」;開始使用 AITOMO,請參閱「入門指南」。
編輯方針
官方規格以初級來源為優先;來自 note 文章、社群 Wiki 與評論的實務資訊,均明確標註為使用者觀察。價格與限制會變動,請務必與應用程式內顯示的內容對照確認。最後查證日期:2026年8月16日。
共用概念
角色扮演(RP)
由使用者與 AI 約定角色與設定,並在其中對話的形式。常見題材包括戀愛、校園生活、奇幻與遊戲式情境,重點在於情境本身。
- 生活化的說法:以角色身分對話、演出某個角色
- 相近功能:AITOMO 的角色扮演與 RPG 模式、Cotomo 的角色扮演模式、zeta 的角色演繹、MiraiMind 的故事模式
敘事文字
描述景色、動作或內心想法而非對話的文字,例如「她望向窗外」。在以文字閱讀故事的應用程式中,這比語音通話更為重要。
角色化回應
AI 依照特定角色的說話風格與個性回應。有些應用程式讓你挑選現成角色,有些則要你自行撰寫設定。AITOMO 同時提供 VOICEVOX 官方角色與建立原創角色的精靈。
對話紀錄
保存過去訊息、供使用者之後再次閱讀的功能。AITOMO 表示對話紀錄會儲存在帳號中。
長期記憶
從過去的對話中擷取人物、計畫、偏好等資訊,讓 AI 能在其他對話中引用的系統。只保存紀錄,不等於具備長期記憶。
- Replika 依方案記載記憶相關功能(例如 Ultra 才有訊息保存)
- MiraiMind 官方標榜「永久記憶」
- AITOMO 的紀錄保存已獲確認,但 FAQ 中可供斷言具備與 Replika 同等長期記憶的資訊不多
好感度(關係階段)
透過對話、送禮等行為改變關係階段並解鎖功能的遊戲式系統。
- MiraiMind:以**關係等級(Relationship Level)**實作。實測回報指出送禮可提升點數,Konpeito 則能加速解鎖
- AITOMO:第三方評論曾提及,但現行 FAQ 幾乎沒有可供明確斷言階段條件的資訊(也可視為 FAQ 文件上的缺口)
UGC(使用者生成內容)
由使用者創作並發布角色或故事的機制。zeta、MiraiMind、Character.AI 與 Cotomo 的故事模式都屬於此類。相對的概念是由服務提供商提供的官方角色。
Plot(一般用法)
泛指故事線或設定的骨架。但要注意,在 zeta 中它是介面上的正式名稱,意義不同(見下方應用程式專屬辭典)。請勿將一般用法與 zeta 的用法混淆。
應用程式專屬術語辭典
每個條目都考量三件事:術語屬於哪款應用程式、生活化的對應說法,以及其他應用程式中的相近功能。
Cotomo
Candy 消耗端的應用程式內貨幣。依官方新聞稿,日常對話每則回覆 1 Candy(約當 ¥1)、角色扮演 10、故事通常 15。另有首次加贈與每日活動。
Cotomo Coins 購買端的貨幣。在商店購買代幣套組後,可轉換為 Candy 等項目,形成雙層結構。相同價格的套組內容量可能不同,購買時的選擇會直接影響實際價值。
對話模式(Chat Mode) 在 Simple、日常對話與角色扮演之間切換。Simple 接近原本的免費語音聊天,日常對話與角色扮演則以文字進行並消耗 Candy。
故事模式(Story Mode) 由使用者創作並發布故事、其他人透過與 AI 對話來遊玩的 UGC 功能。再把 Cotomo 只當成語音聊天應用程式,已經不符合現況。
Novel 模式/Casual 模式/活動功能 2026 年夏天圍繞故事擴充的一系列衍生功能(依官方公告)。詳情請確認應用程式與官方消息。
票券商店(Ticket Shop)/道具箱(Item Box) 每週重置並補貨的發放機制(依官方公告)。
Things I Remember(還記得的事) 記憶功能的半官方名稱。2026 年曾公告相關強化。
Candy Boost 提高每日 Candy 的活動型機制(可能限期提供)。
Chara Cotomo 與名人等合作的聲音企劃。通常為期間限定,性質上與常設提供的 VOICEVOX 官方聲音不同。
zeta
Pieces 應用程式內貨幣,用於高階模型與部分功能。
zeta pass/zeta pro 付費會員制度。zeta pro 已於 2026年3月11日終止,由自動續訂的 zeta pass 接替。包含移除廣告、回應加速、私人角色無上限與加贈 Pieces。
koji/luca 高階 AI 模型的名稱。依 2026年8月7日的修訂,koji 每回合 5 Pieces、luca 每回合 10 Pieces。zeta 基礎模型免費(含廣告)。
Plot(zeta 用語) 角色與其故事在介面上的正式名稱。原本稱為「角色」,之後改名。也是 Lorebook 所連結的單位。請與作為「故事線」的一般用法區分。
Lorebook 將關鍵字(觸發詞)與說明配對、在對話中喚出設定的系統。官方測試版公告曾說明初期僅限 koji 且隨機套用。共享功能可連結其他使用者的 Lorebook,官方公布的擴充上限為每個 Plot 5 本。官方說明並警告:編輯內容會同步至所有連結的 Plot,刪除則會從全部 Plot 中移除。
使用者觀察(非官方規格)
社群指南分享了實務上的提醒:每本 Lorebook 的條目數與字數有限制、關鍵字實際出現在對話中時觸發詞才會生效,且內容會以公開資訊形式被看見。限制可能變動,請以建立畫面顯示的內容為優先。
Lorebook 共享 2026年3月上線。可將其他使用者的世界觀設定連結到自己的 Plot。
簡介(Intro)/情境範例/資訊欄/敘事者/風格/難度 建立角色(Plot)時的主要欄位。許多創作指南指出,難度從簡單到極難分為多個等級。有觀察指出資訊欄僅限付費方案使用(未來可能改變)。
主角設定檔(Talk Profile) 由作者準備的主角設定(指南提到有多個欄位)。
馬卡龍畫風(Macaron) 有時被介紹為免費且實質無限制的 AI 圖片生成畫風名稱(使用者與社群資訊;是否為常設官方功能請於應用程式內確認)。
MiraiMind
Konpeito(金平糖) 應用程式內貨幣。使用者回報指出購買時每個約合 ¥1(有加贈時略低)。另有登入獎勵等加贈機制。
趣向功能(趣向機能) MiraiMind 獨特的體驗設計,可以窺看角色的社群動態與手機。內容可細分如下。
- 社群動態(Social):社群媒體風格的貼文(實測回報指出更新會消耗 Konpeito)
- 行事曆(Schedule):日記形式的當日活動紀錄
- 內心話(Inner Voice):一窺角色心中的想法
- 相簿/歷程紀錄(Album/History):變體圖片、內心話紀錄等
Addictive/Long-form/Platinum/Story 模式 聊天模式的種類。文風與費用各不相同、多層疊加的結構(實測回報)。
關係等級(Relationship Level)/禮物 MiraiMind 的好感度實作。觀察者回報,送禮會提升點數,且角色會針對禮物生成回覆。
劇本(Scenario) 用同一個角色遊玩 UGC 故事的功能。
永久記憶/同理 官方宣傳用語。部分使用者表示要充分利用記憶功能需要付費。
群組聊天 同時與多名角色對話(人數上限請確認應用程式內顯示)。
話題建議/快速回覆 生成候選回覆或行動建議的功能。
VTuber 直播 在應用程式內觀看官方 VTuber 直播的入口。
會員制度(MMPro 等) 整合 Konpeito 加贈、記憶折扣、角色扮演設定、移除廣告、角色欄位擴充等的付費會員。官方說明為具體價格請於應用程式內確認。
Character.AI
Charms 應用程式內道具。c.ai+ 標榜購買套組時可獲得加贈。
go-ons/swipes 讓回應繼續(go on)與替換回應(滑動切換其他版本)的操作。官方宣傳 Plus 可提高這些上限。
slow mode 繁忙時段實施的速度限制。Plus 的「No slow mode」可將其移除。
Character Calls 雙向語音對話。官方說明免費版也可使用,但無限語音通話是 c.ai+ 權益。請勿把「免費」理解為「無限」。
AvatarFX/Imagine Chat/Feed/Scenes 主要功能組合,包含對話以外的功能。在 2025 年之後的 18 歲以下體驗中,官方說明在開放式聊天終止後仍保留部分創作功能。
Parental Insights 提供給監護人的安全功能。
c.ai+ 付費訂閱。官方價格為每月 $9.99 或每年 $94.99(年繳享折扣)。
Replika
Coins & Gems 雙層貨幣。每日寶石(daily gems)有時被列為 Pro 權益宣傳。
Training Mode Platinum 權益,每週使用次數有上限(依官方每週限次的說明)。
Read Replika's Mind Platinum 權益,每週訊息次數有上限。
self-reflections 標榜為 Ultra 權益的自我反思功能。
save messages to memory 明確列於 Ultra 的訊息記憶保存功能。若重視長期記憶,務必確認各方案差異。
實用的角色創作術語
這些術語主要來自 zeta 創作指南,但同樣適用於其他應用程式的「設定撰寫方式」。
| 術語 | 意義 |
|---|---|
| 提示詞(Prompt) | 向 AI 傳達個性、說話風格與世界觀設定的基礎指令文字 |
| 簡介(Intro) | 對話開始時顯示的開場文字與場景設定 |
| 情境範例(Situation examples) | 心中所想場景的範例 |
| 觸發詞(Trigger word) | Lorebook 等系統會回應的關鍵字 |
| 敘事者(Narrator) | 負責敘事文字與劇情推進的指定聲音 |
| 資訊欄(Info box) | 顯示補充資訊的框架(觀察指出受方案限制) |
| 風格(Style) | 文筆與描述的傾向 |
| 難度(Difficulty) | 情境的要求程度與發展的沉重程度 |
| 主題標籤/描述(Hashtags/description) | 提高曝光度的後設資料,常見字數限制 |
使用者觀察
關於 zeta,社群流傳的實務提醒包括:字數限制嚴格、插圖與提示詞內容應避免矛盾、圖片審查嚴格,以及發布後有一段曝光增加的時期。這些資訊未見於官方文件,請以建立畫面目前顯示的介面為優先。
計費相關術語
計量付費 每則訊息或每次功能使用時消耗貨幣的模式(Cotomo Candy、zeta Pieces、AITOMO 點數等)。
雙層貨幣 將「購買」與「消耗」分開的結構(例如 Cotomo Coins 轉換為 Candy,以及 Replika 的 Coins & Gems)。
訂閱(固定費率) 以固定月費或年費提供權益的模式(c.ai+、zeta pass、AITOMO Premium Plus、MiraiMind 會員、Replika 各方案)。
加贈/每日獎勵 透過登入與活動發放貨幣的機制。這對「免費能玩到什麼程度」的感受影響很大。
套組選擇 相同價格的商品內容量卻不同的情況。這種價值落差在 Cotomo Coins 等項目上最為明顯。
語音與 VOICEVOX 相關術語
語音訊息與語音通話的差別
- 語音訊息:將 AI 的回覆以音檔播放的形式(不一定代表使用者會說話)
- 語音通話:雙向對話。AITOMO、Cotomo、MiraiMind、Character.AI 等都有提供。免費時間額度與費用依應用程式而異
VOICEVOX
免費的語音合成軟體。收錄 Zundamon、Shikoku Metan、Kasukabe Tsumugi 等日本網路文化中根深蒂固的角色聲音。
使用條款的重點:
- 商業與非商業用途皆可使用
- 必須標註使用 VOICEVOX 的聲明(credit)
- 每個聲音庫各有獨立條款,條件因角色而異
AITOMO 的價值不在於「與原創 AI 對話」,而在於用你早已認識的角色官方聲音對話。關於標註聲明與個別條款的詳細內容,請參閱 VOICEVOX 官方使用條款與各聲音庫的說明。credits 頁面列出了本站可用的聲音提供者。
UltraVoice
AITOMO 的高品質語音選項。FAQ 提供的基準為每則訊息 15pt。Premium Plus 標榜包含無限 ULTRAVOICE。基本用法是與 VoiceVox(10pt,以日文官方角色為主)搭配使用。
聲音複製
從登錄的音檔樣本建立合成聲音的功能。在 AITOMO,建立費用為 300pt;Free 方案最多可保存 10 個、保存 7 天,Premium Plus 最多 30 個、保存 21 天。
權利與同意
請確認所用音檔的權利歸屬與本人的同意。未經許可重現喜愛的創作者或名人的聲音,可能產生肖像權、公開權與契約上的風險。由於 FAQ 中提到「心愛之人的聲音或名人般的聲音」等用途,因此必須一併提出這項警告。
安全性相關術語
年齡分級 App Store 與 Google Play 顯示的建議使用年齡。依應用程式差異極大。
年齡確認 Character.AI 將自家的年齡推估模型與 Persona 等第三方工具結合,並自 2025年11月起逐步停止 18 歲以下使用者的開放式聊天。實測回報指出,MiraiMind 的註冊流程會蒐集詳細的年齡資訊。
內容審查 角色圖片與設定在發布前的檢查機制。審查強度與標準明確程度依服務差異極大,有無申訴流程亦然。
資料保存期限 AITOMO FAQ 說明聊天語音會在 7 天後自動刪除,聊天圖片與 AI 生成圖片則為 30 天。頭像等素材則說明為持續保存。
傳輸至外部 AI AITOMO 明確說明其在對話與圖片生成中使用 OpenAI 與 Google Gemini,且輸入的文字會傳送至這些供應商。詳情請參閱隱私權政策。
用於 AI 訓練 對話是否用於模型訓練,依各公司與各供應商的政策而定。請勿預設立場,務必查閱最新的官方文件。
依重要術語選擇應用程式
| 你重視的點 | 候選 | 條件與注意事項 |
|---|---|---|
| 與現有 VOICEVOX 角色語音對話 | AITOMO | 需理解標註聲明與個別條款 |
| 免費輕快的日常語音 | Cotomo(Simple) | 角色扮演與故事會拉高計量費用 |
| 透過 Lorebook 與 Plot 共享世界觀 | zeta | 使用者觀察指出字數限制與審查嚴格 |
| 透過趣向功能享受日常生活感 | MiraiMind | Konpeito 費用與會員價格僅於應用程式內顯示 |
| 在大規模 UGC 中探索與創作 | Character.AI | 須年滿 18 歲(未成年人無法使用開放聊天) |
| 記憶與單一夥伴的長期羈絆 | Replika | **請先確認語言品質。**記憶功能位於較高方案 |
| 固定費率大量使用 | c.ai+/AITOMO Premium Plus | 請確認目前匯率與權益內容 |
| 這些術語的跨服務比較 | 比較文章 | 包含單價與安全性表格 |
別只看功能存不存在:免費額度、資料保存、角色權利與年齡限制也都要確認。
來源與更新紀錄
初級來源
- AITOMO FAQ、價格與隱私權政策
- Cotomo 對話模式(PR TIMES)與故事模式(PR TIMES)
- zeta Lorebook 測試版、Lorebook 共享、zeta pass與koji 與 luca 修訂
- MiraiMind 官方網站與會員制度改版(PR TIMES)
- Character.AI 訂閱方案與18 歲以下使用者的變更
- Replika 方案指南
- VOICEVOX 使用條款
次級來源(附出處)
更新紀錄
- 2026-08-16:分為共用概念與應用程式專屬辭典兩層;修正 Plot 與 Lorebook 條目,並擴充計費、VOICEVOX 與安全性術語
- 2026-07-25:首次發布
最後查證日期:2026年8月16日。

Yutaro Sasao
AITOMO 的產品資訊會與現行營運資訊核對。競品的官方規格與使用者評價會明確區分,並附上來源連結。
MediaLeap Inc. 執行長、AITOMO 開發者。負責 AI 角色語音聊天、語音合成及相關應用功能文章的產品資訊核實與編輯審校。
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實用指南:安裝 AITOMO、選擇角色、開始語音聊天,並了解免費點數與 Premium Plus 方案。
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