AITOMO

AIキャラチャット用語集:ロールプレイ、ロアブック、記憶、音声通話

執筆・監修:笹尾 祐太朗公開:更新:

AIキャラクターアプリを比べると、「ロールプレイ」「ロアブック」「記憶」「音声通話」など、似ているようで役割が違う言葉が出てきます。さらに各アプリは、キャンディ/ピース/金平糖のような固有名詞を多用します。

この用語集は次の二層で整理します。

  1. 共通概念 — どのアプリでも通じる一般語
  2. アプリ別独自用語 — そのサービスを理解するための固有名詞

料金の横断比較やアプリ選びは「AI音声・キャラチャット比較」、AITOMOの始め方は「使い方ガイド」を参照してください。

記述方針

公式仕様は一次情報を優先します。note・有志Wiki・レビューに基づく実務情報は「利用者の観察」と明示します。価格や上限は変更されるため、最終的にはアプリ内表示を確認してください。最終確認日:2026年8月16日

共通概念

ロールプレイ(RP)

ユーザーとAIが役割や設定を決めて会話する形式です。恋愛、学園、ファンタジー、ゲームなど、場面そのものを楽しみます。

  • 一般語での言い換え:なりきり会話、役割演技
  • 類似:AITOMOのロールプレイ/RPGモード、Cotomoのロールプレイモード、zetaのなりきり、MiraiMindの物語モード

地の文

セリフ以外の情景・動作・心理を説明する文章です。「彼女は窓の外を見た」のような部分を指します。音声通話より、テキストで物語を読むアプリで重要です。

なりきり

AIが特定キャラクターの口調・性格に沿って応答することです。既存キャラを選ぶ方式と、ユーザーが設定を書く方式があります。AITOMOは公式VOICEVOXキャラに加え、ウィザードでオリジナル作成もできます。

会話履歴

過去のメッセージを保存し、ユーザーが後から読み返せる機能です。AITOMOは会話履歴をアカウントに保存すると案内しています。

長期記憶

過去の会話から人物・予定・好みなどを取り出し、別の会話でもAIが参照する仕組みです。履歴が保存されているだけでは、長期記憶があるとは限りません。

  • Replikaはプラン別に記憶関連機能を案内(Ultraのメッセージ保存など)
  • MiraiMindは「永久記憶」を公式訴求
  • AITOMOは履歴保存は確認できるが、Replika同等の長期記憶を断定できるFAQ文言は限られる

親密度(関係性の段階)

会話やギフトなどに応じて、関係の段階や解放機能が変わるゲーム的仕組みです。

  • MiraiMind関係レベルとして実装。ギフトでポイント上昇、金平糖で解放を加速できる、という実機レポートあり
  • AITOMO:外部レビューで言及がある一方、現行FAQでは段階条件を断定できる説明が少ない(製品FAQ整備の課題としても整理可能)

UGC(ユーザー生成コンテンツ)

ユーザーがキャラクターや物語を作成・公開する仕組みです。zeta、MiraiMind、Character.AI、Cotomoのストーリーモードなどが該当します。対になるのが運営提供の公式キャラクターです。

プロット(一般語としての意味)

物語の筋書きや設定の骨組みを指す一般語です。ただし zetaではUI上の正式名称として別の意味があります(後述のアプリ別辞典を参照)。一般語とzeta用語を混同しないでください。

アプリ別独自用語辞典

各項目は「どのアプリの用語か」「一般語での言い換え」「他アプリの類似」を意識して書きます。

Cotomo

キャンディ 消費側のアプリ内通貨。日常会話は1返答=1キャンディ(約1円相当)、ロールプレイは10、ストーリーは通常15(公式プレス)。初回付与やデイリー施策あり。

Cotomoコイン 購入側の通貨。ストアのコインパックを買い、キャンディ等に変換して使う二層構造です。同額でも枚数が異なるパックが併存することがあるため、購入時の選択が実利に直結します。

おしゃべりモード シンプル/日常会話/ロールプレイの切替。シンプルは従来の無料音声雑談寄り、日常会話とRPはテキスト+キャンディ消費。

ストーリーモード ユーザーが物語を作成・公開し、他者がAIとの対話でプレイするUGC機能。Cotomoを「音声雑談アプリ」だけと見るのは不十分です。

ノベルモード/カジュアルモード/イベント機能 ストーリー周辺で2026年夏に拡充された派生機能群(公式お知らせベース)。詳細はアプリ内と公式ニュースで確認してください。

チケットショップ/アイテムボックス 週次でリセット・入荷する配布機構(公式告知)。

憶えていること 記憶機能の公式寄りの名称。2026年に強化が告知されています。

キャンディブースト デイリーキャンディを増やすキャンペーン系施策(期間限定の可能性あり)。

キャラCotomo 芸能人等とのコラボ音声企画。期間限定であることが多く、恒常のVOICEVOX公式声とは性質が異なります。

zeta

ピース アプリ内通貨。上位モデルや一部機能の消費に使う。

zeta pass/zeta pro 有料会員。zeta proは2026年3月11日に提供終了し、zeta pass(自動更新サブスク)へ移行。広告非表示、返信速度向上、非公開キャラ無制限、ボーナスピースなど。

koji/luca 上位AIモデル名。2026年8月7日改定で koji 5ピース/ターン、luca 10ピース/ターン。基本モデル zeta は無料(広告あり)。

プロット(zeta用語) キャラクターおよび物語を指すUI上の正式名称。旧称「キャラ」から改称された経緯があります。ロアブックを接続する単位でもあります。一般語の「筋書き」とは別物として覚えてください。

ロアブック キーワード(トリガー)と説明を紐づけ、会話中に設定を呼び出す仕組み。公式β告知では当初koji対象・ランダム適用の期間がありました。共有機能で他者のロアブックを接続でき、1プロットあたり最大5個へ拡大の案内があります。編集は接続先全体に反映、削除は全接続先から消える、と公式が注意喚起しています。

利用者観察(公式仕様ではない)

有志ガイドでは、1ロアブックあたりの項目数・文字数上限、トリガーが実際に会話で出ないと発動しない、公開情報として中身を見られる、といった実務的な注意が共有されています。上限値は変更されうるため、作成画面の表示を優先してください。

ロアブック共有 2026年3月実装。他ユーザーの世界観を自分のプロットに接続できる。

イントロ/状況例/インフォボックス/ナレーター/スタイル/難易度 キャラ(プロット)作成の主要項目群。難易度は簡単〜極限などの段階がある、という作成ガイドが多いです。インフォボックスは有料プラン限定、という観察もあります(時期により変更の可能性)。

トークプロフィール 作者が用意する主人公設定(複数枠があるというガイドあり)。

マカロン画風 無料・無制限寄りのAI画像生成スタイルとして紹介されることがある画風名(利用者・コミュニティ情報。公式の恒常仕様かはアプリ内確認)。

MiraiMind

金平糖(こんぺいとう) アプリ内通貨。利用者レポートでは購入時おおむね1個=1円相当(ボーナスでやや安い)。ログインボーナス等あり。

趣向機能 キャラクターのSNSやスマホを覗けるMiraiMind固有の体験設計。内訳は次のとおりです。

  • ソーシャル:SNS投稿風(更新に金平糖消費の実機報告あり)
  • 日程:その日の行動日記風
  • 心の声:内面を覗く
  • アルバム/履歴:差分画像や心の声履歴など

やみつき/長文/プラチナ/物語モード チャットモードの種別。文体と消費が異なる多層構造(実機レポート)。

関係レベル/ギフト 親密度の実装。ギフト送付でポイント上昇、ギフトに応じた返信が生成される、という観察。

シナリオ 同一キャラでUGCストーリーを遊ぶ機能。

永久記憶/共感力 公式の訴求ワード。記憶の完全活用は課金が必要、という利用者の声もあります。

グループチャット 複数キャラと同時会話(最大人数はアプリ内表示を確認)。

トークサジェスト/クイック返信 返信候補や動作寄りの提案を生成する機能。

VTuber配信 アプリ内で公式VTuberが配信する導線。

メンバーシップ(MMPro等) 金平糖付与、記憶割引、ロールプレイ設定、広告非表示、キャラ枠拡張などを束ねる有料会員。具体価格は公式がアプリ内確認を案内

Character.AI

Charms アプリ内アイテム。c.ai+ではパック購入時のボーナスが案内されます。

go-ons/swipes 応答の継続(もっと続ける)や差し替え(別案にスワイプ)操作。Plusで枠が増える案内あり。

slow mode 混雑時などの速度制限。Plusの「No slow mode」で解除。

Character Calls 双方向の音声会話。無料でも利用できる案内がある一方、Unlimited voice callsはc.ai+特典です。無料=無制限と読まないでください。

AvatarFX/Imagine Chat/Feed/Scenes チャット以外も含む主要機能群。2025年以降の未成年向け体験では、オープンエンドチャット廃止後も一部の創作系機能が残る案内があります。

Parental Insights 保護者向けのセーフティ機能。

c.ai+ 有料サブスク。公式価格は月額$9.99/年額$94.99(年払いで割引)。

Replika

Coins & Gems 二層通貨。daily gemsはPro特典として案内されることがあります。

Training Mode Platinum特典。週あたりの回数上限あり(公式の週次上限案内)。

Read Replika's Mind Platinum特典。週あたりメッセージ上限あり。

self-reflections Ultra特典として案内される自己振り返り系機能。

save messages to memory Ultraで明示される、メッセージを記憶へ保存する機能。長期記憶を重視するならプラン差分の確認が重要です。

キャラクター作成の実務用語

主にzetaの作成ガイドで使われる語ですが、他アプリの「設定の書き方」にも通じます。

用語意味
プロンプト性格・口調・世界観などをAIへ渡す基本指示文
イントロ会話開始時に見せる導入文・場面設定
状況例想定シーンのサンプル
トリガーワードロアブック等が反応するキーワード
ナレーター地の文や進行を担う語り手の指定
インフォボックス補足情報の表示枠(プラン制限の観察あり)
スタイル文体・描写の傾向
難易度攻略の厳しさや展開の負荷
ハッシュタグ/紹介文発見性のためのメタ情報。文字数上限があることが多い

利用者観察

zetaでは文字数制限が厳しく、イラストとプロンプトの乖離を避ける、画像審査が厳しい、公開直後は露出が増える期間がある、といった実務Tipsが共有されています。公式ドキュメントに無い情報のため、作成画面の現行UIを優先してください。

課金用語

従量課金 メッセージや機能の回数に応じて通貨を消費する方式(Cotomoキャンディ、zetaピース、AITOMOポイントなど)。

二層通貨 購入用と消費用が分かれる仕組み(例:Cotomoコイン→キャンディ、ReplikaのCoins & Gems)。

サブスクリプション(定額) 毎月/毎年の定額で特典を得る方式(c.ai+、zeta pass、AITOMO Premium Plus、MiraiMindメンバーシップ、Replika各プラン)。

ボーナス付与/デイリーボーナス ログインやキャンペーンで通貨を配布する仕組み。無料でどこまで遊べるかの実感を左右します。

パック選択 同額でも付与量が違う商品が並ぶこと。Cotomoコインなどで実利差が出やすいです。

音声・VOICEVOX関連

音声メッセージと音声通話

  • 音声メッセージ:AIの返答を音声再生する形式(ユーザーが話すとは限らない)
  • 音声通話:双方向の会話。AITOMO、Cotomo、MiraiMind、Character.AIなどが提供。無料時間や消費はアプリごとに異なる

VOICEVOX

無料で利用できる音声合成ソフトウェアです。ずんだもん、四国めたん、春日部つむぎなど、日本のネット文化に定着したキャラクターボイスがあります。

利用規約上の要点:

  1. 商用・非商用を問わず利用可能
  2. VOICEVOXを利用したことがわかるクレジット表記が必要
  3. 音声ライブラリごとに個別の利用規約があり、キャラクターごとに条件が異なる

AITOMOの価値提案は、「オリジナルAIと話せる」こと以上に、既に知っているキャラクターの公式音声で話せることにあります。クレジット表記や個別規約の詳細はVOICEVOX公式の利用規約と各音声ライブラリの案内を確認してください。サイト内の話者一覧はクレジットも参考になります。

UltraVoice

AITOMO内の高品質音声。FAQ上の目安は1メッセージ15pt。Premium PlusにはULTRAVOICE使い放題の案内があります。VoiceVox(10pt・日本語公式キャラ寄り)との使い分けが基本です。

ボイスクローン(音声複製)

登録した音声サンプルから合成音声を作る機能です。AITOMOでは作成300pt、Freeは最大10個・保存7日、Premium Plusは最大30個・保存21日などの案内があります。

権利と同意

利用する音声の権利と本人の同意を確認してください。推しや有名人風の声を無断で複製することは、肖像・パブリシティ・契約上のリスクにつながります。FAQに「推しの声、有名人風の声」への言及がある以上、注意喚起はセットで必要です。

安全性用語

年齢レーティング App Store/Google Playが表示する対象年齢目安。アプリによって大きく異なります。

年齢確認(Age Assurance) Character.AIは自社の年齢推定モデルと第三者ツール(Persona等)を組み合わせ、2025年11月以降は18歳未満のオープンエンドチャットを段階的に廃止しました。MiraiMindはオンボーディングで年齢を細かく申告する設計、という実機レポートがあります。

コンテンツ審査 キャラ画像や設定の公開前チェック。厳しさや基準の明確さはサービス差が大きく、異議申立ての有無も異なります。

データ保持期間 AITOMOはチャット音声7日、チャット画像・AI生成画像30日で自動削除とFAQ記載。アバター等は保持される案内があります。

外部AIへの送信 AITOMOはチャット・画像生成にOpenAIおよびGoogle Geminiを利用し、入力テキストが各プロバイダに送信されると明示しています。詳細はプライバシーポリシーを確認してください。

AI学習利用 会話がモデル学習に使われるかは各社・各プロバイダのポリシーに依存します。断定せず、公式の最新文書を確認してください。

用語から選ぶアプリ

重視すること比較候補条件・注意
既存VOICEVOXキャラと音声で話すAITOMOクレジット・個別規約の理解もセット
無料でテンポよい日常音声Cotomo(シンプル)RP/ストーリーは従量増
ロアブック・プロットで世界観共有zeta文字数制限・審査の観察あり
趣向機能で生活感を楽しむMiraiMind金平糖消費・会員価格はアプリ内
大規模UGCを探して作るCharacter.AI18歳以上が前提(未成年はオープンチャット不可)
一人との記憶・継続関係Replika日本語品質は要確認。記憶は上位プラン
定額でヘビー利用c.ai+/AITOMO Premium Plus為替・特典の最新表示を確認
用語の横断比較が欲しい比較記事単価表・安全性表あり

機能の有無だけでなく、無料範囲、データ保存、キャラクターの権利、年齢制限も確認してください。

出典と更新履歴

一次情報

二次情報(属性付き)

更新履歴

  • 2026-08-16:共通概念+アプリ別辞典の二層化。プロット/ロアブック修正、課金・VOICEVOX・安全性用語を増補
  • 2026-07-25:初版公開

最終確認日:2026年8月16日

笹尾 祐太朗

笹尾 祐太朗

代表取締役 / MediaLeap Inc.

AITOMOの製品情報は現行の運営情報と照合し、競合の公式仕様と第三者の感想を区別して、参照元を明記します。

株式会社メディアリープ代表取締役、AITOMO開発者。AIキャラクター音声チャット、音声合成、関連アプリ機能の記事について、製品情報の確認と編集監修を行っています。

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