Glosarium Chat Karakter AI: Roleplay, Lorebook, Memori, Panggilan Suara
Saat membandingkan aplikasi karakter AI, Anda akan menjumpai istilah seperti “roleplay”, “Lorebook”, “memori”, dan “panggilan suara” yang tampak serupa tetapi memiliki fungsi berbeda. Setiap aplikasi juga banyak menggunakan nama khusus seperti Candy, Piece, dan Konpeito.
Glosarium ini dibagi menjadi dua lapis:
- Konsep umum — istilah yang berlaku di berbagai aplikasi
- Istilah unik per aplikasi — nama khusus yang diperlukan untuk memahami layanan tertentu
Untuk perbandingan harga dan cara memilih aplikasi, lihat “Perbandingan Chat Suara dan Karakter AI”. Untuk mulai menggunakan AITOMO, lihat “Panduan Penggunaan”.
Kebijakan penulisan
Spesifikasi resmi mengutamakan sumber primer. Informasi praktis dari note, Wiki komunitas, dan ulasan ditandai sebagai “pengamatan pengguna”. Harga dan batas dapat berubah; selalu periksa tampilan terbaru di aplikasi. Terakhir diperiksa: 16 Agustus 2026.
Konsep umum
Roleplay (RP)
Format percakapan ketika pengguna dan AI menentukan peran atau latar. Pengguna menikmati skenario itu sendiri, misalnya romansa, sekolah, fantasi, atau game.
- Padanan umum: percakapan bermain peran, memerankan karakter
- Fitur serupa: mode Roleplay/RPG AITOMO, Roleplay Mode Cotomo, roleplay zeta, dan Story Mode MiraiMind
Teks naratif
Teks selain dialog yang menjelaskan adegan, tindakan, dan kondisi psikologis, misalnya “Dia menatap ke luar jendela.” Unsur ini lebih penting dalam aplikasi cerita berbasis teks daripada panggilan suara.
Bermain sebagai karakter
AI merespons sesuai gaya bicara dan kepribadian karakter tertentu. Ada aplikasi yang menyediakan karakter siap pakai dan ada pula yang meminta pengguna menulis pengaturannya. Selain karakter resmi VOICEVOX, AITOMO menyediakan wizard untuk membuat karakter orisinal.
Riwayat percakapan
Fitur yang menyimpan pesan lama agar dapat dibaca kembali. AITOMO menyatakan bahwa riwayat percakapan disimpan di akun.
Memori jangka panjang
Sistem yang mengambil informasi tentang orang, rencana, dan preferensi dari percakapan lama agar dapat dirujuk AI dalam percakapan lain. Riwayat yang disimpan saja tidak selalu berarti tersedia memori jangka panjang.
- Replika menjelaskan fitur memori per paket, termasuk penyimpanan pesan pada Ultra
- MiraiMind secara resmi mempromosikan “permanent memory”
- Penyimpanan riwayat AITOMO dapat dikonfirmasi, tetapi FAQ saat ini hanya memberi keterangan terbatas untuk menyatakan fitur memori jangka panjang setara Replika
Affinity (tingkat hubungan)
Mekanisme bergaya game yang mengubah tahap hubungan atau fitur yang terbuka berdasarkan percakapan, Gift, dan aktivitas lainnya.
- MiraiMind: diterapkan sebagai Relationship Level. Laporan penggunaan menyebut Gift meningkatkan poin dan Konpeito dapat mempercepat pembukaan fitur
- AITOMO: disebut dalam ulasan eksternal, tetapi FAQ saat ini hanya sedikit menjelaskan syarat tiap tahap; hal ini juga dapat dipandang sebagai area dokumentasi produk yang perlu ditingkatkan
UGC (konten buatan pengguna)
Sistem yang memungkinkan pengguna membuat dan menerbitkan karakter atau cerita. Contohnya adalah zeta, MiraiMind, Character.AI, dan Story Mode Cotomo. Kebalikannya adalah karakter resmi yang disediakan pengelola.
Plot (arti umum)
Istilah umum untuk alur atau kerangka pengaturan cerita. Namun, di zeta, Plot adalah nama resmi dalam UI dengan arti tersendiri (lihat kamus per aplikasi di bawah). Jangan mencampuradukkan arti umum dengan istilah zeta.
Kamus istilah unik per aplikasi
Setiap entri menjelaskan aplikasi asal, padanan umum, dan fitur serupa di aplikasi lain.
Cotomo
Candy
Mata uang aplikasi yang dikonsumsi. Percakapan harian menggunakan 1 Candy per balasan (setara sekitar ¥1), Roleplay 10, dan Story normal 15 menurut siaran pers resmi. Tersedia pemberian awal dan program harian.
Cotomo Coin
Mata uang untuk membeli. Pengguna membeli paket Coin di toko lalu mengonversinya menjadi Candy dan lainnya, sehingga membentuk struktur dua lapis. Paket dengan harga sama tetapi jumlah berbeda kadang tersedia bersamaan; pilihan saat membeli berdampak langsung pada nilai yang diterima.
Chat Mode
Pilihan Simple/Daily Conversation/Roleplay. Simple mirip percakapan suara gratis tradisional, sedangkan Daily Conversation dan RP menggunakan teks serta Candy.
Story Mode
Fitur UGC untuk membuat dan menerbitkan cerita yang dimainkan orang lain melalui dialog dengan AI. Cotomo tidak lagi tepat dipandang hanya sebagai “aplikasi percakapan suara”.
Novel Mode/Casual Mode/Event Features
Sekumpulan fitur turunan yang diperluas di sekitar Story pada musim panas 2026 berdasarkan pengumuman resmi. Periksa detail di aplikasi dan berita resmi.
Ticket Shop/Item Box
Mekanisme distribusi yang diisi ulang dan direset setiap minggu menurut pengumuman resmi.
Remembered Things
Nama resmi untuk fitur memori yang diumumkan mendapat peningkatan pada 2026.
Candy Boost
Program kampanye untuk menambah Candy harian; mungkin hanya tersedia dalam periode terbatas.
Chara Cotomo
Program kolaborasi suara dengan selebritas dan lainnya. Biasanya terbatas waktu, berbeda sifat dari suara resmi VOICEVOX yang tersedia permanen.
zeta
Piece
Mata uang aplikasi untuk model unggulan dan beberapa fitur.
zeta pass/zeta pro
Keanggotaan berbayar. zeta pro dihentikan pada 11 Maret 2026 dan digantikan zeta pass, langganan yang diperbarui otomatis. Manfaatnya meliputi tanpa iklan, respons lebih cepat, karakter privat tanpa batas, dan bonus Piece.
koji/luca
Nama model AI unggulan. Setelah revisi 7 Agustus 2026, koji menggunakan 5 Piece/turn dan luca 10 Piece/turn. Model dasar zeta gratis dengan iklan.
Plot (istilah zeta)
Nama resmi dalam UI untuk karakter sekaligus cerita, yang sebelumnya disebut “Character”. Plot juga menjadi unit tempat Lorebook dihubungkan. Ingat bahwa istilah ini berbeda dari arti umum “alur cerita”.
Lorebook
Sistem yang menghubungkan kata kunci pemicu dengan penjelasan agar pengaturan dipanggil selama percakapan. Dalam pengumuman beta resmi, sempat ada periode ketika fitur hanya berlaku pada koji dan diterapkan secara acak. Fitur berbagi memungkinkan Lorebook pengguna lain dihubungkan, dengan batas yang diperluas menjadi maksimum lima per Plot. Pihak resmi mengingatkan bahwa perubahan akan diterapkan ke semua Plot yang terhubung dan penghapusan akan menghilangkannya dari semua koneksi.
Pengamatan pengguna (bukan spesifikasi resmi)
Panduan komunitas membagikan catatan praktis seperti batas jumlah entri dan karakter per Lorebook, pemicu yang hanya aktif jika benar-benar muncul dalam percakapan, serta isi yang dapat dilihat sebagai informasi publik. Karena batas dapat berubah, utamakan tampilan pada layar pembuatan.
Lorebook Sharing
Diluncurkan pada Maret 2026 dan memungkinkan dunia buatan pengguna lain dihubungkan ke Plot milik sendiri.
Intro/Situation Example/Info Box/Narrator/Style/Difficulty
Item utama dalam pembuatan karakter (Plot). Banyak panduan menyebut tingkat Difficulty dari Easy hingga Extreme. Ada pula pengamatan bahwa Info Box terbatas untuk paket berbayar; kondisi dapat berubah.
Talk Profile
Pengaturan protagonis yang disiapkan kreator; beberapa panduan menyebut tersedia beberapa slot.
Macaron Style
Nama gaya pembuatan gambar AI yang sering diperkenalkan sebagai gratis dan cenderung tanpa batas. Informasi ini berasal dari pengguna dan komunitas; periksa aplikasi untuk memastikan status resmi permanennya.
MiraiMind
Konpeito
Mata uang aplikasi. Laporan pengguna memperkirakan satu Konpeito sekitar ¥1 saat dibeli, sedikit lebih murah dengan bonus. Tersedia bonus login dan lainnya.
Interest Features
Desain pengalaman khas MiraiMind yang memungkinkan pengguna mengintip SNS atau ponsel karakter:
- Social: tampilan unggahan bergaya SNS; laporan penggunaan menyebut pembaruan mengonsumsi Konpeito
- Schedule: seperti catatan aktivitas harian
- Inner Voice: melihat pikiran batin
- Album/History: variasi gambar, riwayat Inner Voice, dan lainnya
Addictive/Long-form/Platinum/Story Mode
Jenis Chat Mode dengan gaya penulisan dan konsumsi yang berbeda dalam struktur bertingkat, berdasarkan laporan penggunaan langsung.
Relationship Level/Gift
Implementasi affinity. Pengamatan pengguna menyebut Gift menaikkan poin dan menghasilkan balasan yang sesuai dengan hadiah.
Scenario
Fitur untuk memainkan cerita UGC dengan karakter yang sama.
Permanent Memory/Empathy
Istilah promosi resmi. Ada pengguna yang menyatakan bahwa penggunaan memori secara penuh memerlukan pembayaran.
Group Chat
Percakapan bersama beberapa karakter; periksa aplikasi untuk jumlah maksimum.
Talk Suggestion/Quick Reply
Fitur yang menghasilkan saran balasan atau tindakan.
VTuber Streaming
Akses menuju streaming VTuber resmi di dalam aplikasi.
Membership (MMPro, dll.)
Keanggotaan berbayar yang menggabungkan Konpeito, diskon memori, pengaturan roleplay, tanpa iklan, perluasan slot karakter, dan lainnya. Pihak resmi meminta pengguna memeriksa harga di aplikasi.
Character.AI
Charms
Item aplikasi. c.ai+ menawarkan bonus saat membeli paket.
go-ons/swipes
Operasi untuk melanjutkan respons atau menggesernya ke alternatif lain. Plus menawarkan kuota lebih banyak.
slow mode
Pembatasan kecepatan saat ramai dan kondisi lain. Manfaat “No Slow Mode” pada Plus menghapusnya.
Character Calls
Percakapan suara dua arah. Walaupun tersedia panduan bahwa versi gratis dapat digunakan, Unlimited Voice Calls adalah manfaat c.ai+. Jangan mengartikan gratis sebagai tanpa batas.
AvatarFX/Imagine Chat/Feed/Scenes
Fitur utama yang mencakup pengalaman di luar chat. Dalam pengalaman untuk pengguna di bawah umur sejak 2025, beberapa fitur kreatif tetap tersedia setelah open-ended chat dihentikan.
Parental Insights
Fitur keamanan untuk orang tua.
c.ai+
Langganan berbayar dengan harga resmi US$9,99/bulan atau US$94,99/tahun, dengan diskon untuk pembayaran tahunan.
Replika
Coins & Gems
Mata uang dua lapis. Daily Gems terkadang disebut sebagai manfaat Pro.
Training Mode
Manfaat Platinum dengan batas penggunaan mingguan resmi.
Read Replika’s Mind
Manfaat Platinum dengan batas pesan per minggu.
self-reflections
Fitur refleksi diri yang ditawarkan sebagai manfaat Ultra.
save messages to memory
Fitur Ultra yang secara jelas menyimpan pesan ke memori. Jika memori jangka panjang penting, periksa perbedaan paket.
Istilah praktis pembuatan karakter
Istilah berikut terutama digunakan dalam panduan pembuatan zeta, tetapi juga berlaku saat menulis pengaturan di aplikasi lain.
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Prompt | Instruksi dasar untuk AI tentang kepribadian, gaya bicara, dunia, dan lainnya |
| Intro | Teks pembuka dan pengaturan adegan saat percakapan dimulai |
| Situation Example | Contoh skenario yang diharapkan |
| Trigger Word | Kata kunci yang mengaktifkan Lorebook dan fitur serupa |
| Narrator | Penentuan narator untuk teks naratif dan alur |
| Info Box | Area informasi tambahan; ada pengamatan tentang batas paket |
| Style | Kecenderungan gaya tulisan dan deskripsi |
| Difficulty | Tingkat kesulitan pencapaian atau beban perkembangan cerita |
| Hashtag/Description | Metadata untuk meningkatkan penemuan; sering memiliki batas karakter |
Pengamatan pengguna
Di zeta, pengguna membagikan kiat praktis seperti batas karakter yang ketat, perlunya menghindari ketidaksesuaian ilustrasi dan prompt, moderasi gambar yang ketat, serta periode peningkatan eksposur sesaat setelah publikasi. Karena informasi ini tidak terdapat dalam dokumentasi resmi, utamakan UI pembuatan terbaru.
Istilah pembayaran
Bayar sesuai pemakaian
Sistem yang mengonsumsi mata uang berdasarkan jumlah pesan atau penggunaan fitur, seperti Candy Cotomo, Piece zeta, dan poin AITOMO.
Mata uang dua lapis
Sistem yang memisahkan mata uang pembelian dan konsumsi, misalnya Cotomo Coin → Candy serta Coins & Gems di Replika.
Subscription (biaya tetap)
Sistem manfaat dengan pembayaran bulanan atau tahunan, seperti c.ai+, zeta pass, AITOMO Premium Plus, membership MiraiMind, dan paket Replika.
Bonus grant/daily bonus
Pemberian mata uang melalui login atau kampanye. Hal ini sangat memengaruhi seberapa jauh layanan dapat dinikmati gratis.
Pemilihan paket
Kondisi ketika produk dengan harga sama memberikan jumlah berbeda. Perbedaan nilai ini mudah muncul pada Cotomo Coin dan produk serupa.
Suara dan VOICEVOX
Pesan suara dan panggilan suara
- Pesan suara: balasan AI diputar sebagai audio; pengguna belum tentu dapat berbicara balik
- Panggilan suara: percakapan dua arah. AITOMO, Cotomo, MiraiMind, dan Character.AI menyediakannya, dengan waktu gratis dan konsumsi berbeda
VOICEVOX
Perangkat lunak sintesis suara yang dapat digunakan secara gratis, dengan suara karakter yang telah melekat dalam budaya internet Jepang, seperti Zundamon, Shikoku Metan, dan Kasukabe Tsumugi.
Pokok ketentuan penggunaan:
- Dapat digunakan untuk tujuan komersial maupun nonkomersial
- Wajib mencantumkan kredit yang menunjukkan penggunaan VOICEVOX
- Setiap pustaka suara memiliki ketentuan penggunaan terpisah, sehingga syarat berbeda menurut karakter
Nilai AITOMO bukan hanya “dapat berbicara dengan AI orisinal”, tetapi terutama dapat berbicara dengan suara resmi karakter yang sudah dikenal. Untuk kredit dan ketentuan khusus, periksa ketentuan penggunaan resmi VOICEVOX dan panduan tiap pustaka suara. Daftar pembicara di situs juga tersedia pada Kredit.
UltraVoice
Suara berkualitas tinggi dalam AITOMO. FAQ memperkirakan 15pt per pesan dan Premium Plus menawarkan ULTRAVOICE tanpa batas. Pengguna pada dasarnya memilih antara VoiceVox (10pt, terutama karakter resmi Jepang) dan UltraVoice.
Voice cloning (kloning suara)
Fitur untuk membuat suara sintetis dari sampel audio terdaftar. AITOMO mengenakan 300pt untuk pembuatan; Free dapat menyimpan maksimum 10 suara selama 7 hari, sedangkan Premium Plus maksimum 30 suara selama 21 hari.
Hak dan persetujuan
Pastikan Anda memiliki hak atas audio dan persetujuan orang terkait. Mengkloning suara oshi atau selebritas tanpa izin dapat menimbulkan risiko hak citra, publisitas, dan kontrak. Karena FAQ menyebut “suara oshi atau suara mirip selebritas”, peringatan ini harus selalu menyertainya.
Istilah keamanan
Rating usia
Perkiraan usia sasaran yang ditampilkan App Store dan Google Play. Nilainya sangat berbeda antar aplikasi.
Verifikasi usia (Age Assurance)
Character.AI menggabungkan model perkiraan usia internal dan alat pihak ketiga seperti Persona, lalu secara bertahap menghentikan open-ended chat bagi pengguna di bawah 18 tahun sejak November 2025. Laporan penggunaan menyebut MiraiMind meminta usia terperinci saat onboarding.
Moderasi konten
Pemeriksaan gambar karakter dan pengaturan sebelum dipublikasikan. Ketatnya standar, kejelasan aturan, dan ketersediaan prosedur keberatan berbeda antar layanan.
Masa penyimpanan data
FAQ AITOMO menyatakan audio chat otomatis dihapus setelah 7 hari, sedangkan gambar chat dan gambar AI setelah 30 hari. Avatar dan data tertentu lainnya disimpan.
Pengiriman ke AI eksternal
AITOMO menyatakan menggunakan OpenAI dan Google Gemini untuk chat dan pembuatan gambar, serta mengirimkan teks masukan ke penyedia tersebut. Lihat Kebijakan Privasi.
Penggunaan untuk pelatihan AI
Apakah percakapan digunakan untuk melatih model bergantung pada kebijakan tiap perusahaan dan penyedia. Jangan mengambil kesimpulan tanpa memeriksa dokumen resmi terbaru.
Memilih aplikasi berdasarkan istilah
| Prioritas | Kandidat perbandingan | Syarat/catatan |
|---|---|---|
| Berbicara dengan karakter VOICEVOX melalui suara | AITOMO | Pahami kredit dan ketentuan tiap pustaka |
| Suara harian gratis dan cepat | Cotomo (Simple) | Pemakaian RP/Story meningkatkan biaya |
| Berbagi dunia dengan Lorebook dan Plot | zeta | Ada pengamatan tentang batas karakter dan moderasi |
| Menikmati simulasi kehidupan melalui Interest Features | MiraiMind | Konsumsi Konpeito dan harga anggota tersedia di aplikasi |
| Mencari dan membuat UGC berskala besar | Character.AI | Harus berusia 18+ karena anak di bawah umur tidak dapat memakai open chat |
| Memori dan hubungan berkelanjutan dengan satu pendamping | Replika | Kualitas bahasa Jepang perlu diperiksa; memori berada pada paket lebih tinggi |
| Penggunaan berat dengan biaya tetap | c.ai+/AITOMO Premium Plus | Periksa kurs dan manfaat terbaru |
| Membandingkan istilah lintas layanan | Artikel perbandingan | Memuat tabel biaya per unit dan keamanan |
Selain keberadaan fitur, periksa cakupan gratis, penyimpanan data, hak karakter, dan batas usia.
Sumber dan riwayat pembaruan
Sumber primer
- FAQ resmi AITOMO, halaman harga, dan privasi
- Chat Mode Cotomo (PR TIMES) dan Story Mode (PR TIMES)
- Lorebook beta zeta, berbagi Lorebook, zeta pass, dan revisi koji/luca
- MiraiMind resmi dan pembaruan membership (PR TIMES)
- Langganan Character.AI dan perubahan untuk pengguna di bawah 18 tahun
- Panduan paket Replika
- Ketentuan penggunaan VOICEVOX
Sumber sekunder (disertai atribut)
- Laporan penggunaan MiraiMind (Mohe; mencantumkan undangan PR)
- Panduan membuat di zeta (Zenryoku Haisou)
- Pemanfaatan Lorebook zeta (ysingknsdeep)
Riwayat pembaruan
- 2026-08-16: menyusun dua lapis konsep umum dan kamus per aplikasi; memperbaiki penjelasan Plot/Lorebook serta menambahkan istilah pembayaran, VOICEVOX, dan keamanan
- 2026-07-25: publikasi pertama
Terakhir diperiksa: 16 Agustus 2026.

Yutaro Sasao
Informasi produk AITOMO diperiksa berdasarkan data operasional terkini. Spesifikasi pesaing dan pendapat pengguna dibedakan dengan jelas serta disertai tautan sumber.
CEO MediaLeap Inc. dan pengembang AITOMO. Mengawasi verifikasi informasi produk serta penyuntingan artikel tentang obrolan suara dengan karakter AI, sintesis suara, dan fitur terkait.
Artikel terkait
Membuat Gambar AI di AITOMO: Langkah, Biaya Poin, dan Penyimpanan
Pelajari cara membuat gambar AI dari percakapan di AITOMO, detail yang perlu disebutkan, kisaran biaya 20–150pt, dan masa penyimpanan 30 hari.
Perbandingan Chat Suara dan Karakter AI: AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind
Perbandingan AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind, Character.AI, dan Replika dari harga per unit, fitur unik, keamanan, hingga kualitas bahasa Jepang, lengkap dengan panduan memilih dan simulasi 1.000 pesan per bulan.
Cara Menggunakan AITOMO: Harga, Poin, dan Obrolan Suara Pertama
Panduan praktis untuk memasang AITOMO, memilih karakter, memulai obrolan suara, serta memahami poin gratis dan paket Premium Plus.
Ngobrol dengan oshi-mu— di aitomo
Unduh dalam 30 detik. Nikmati obrolan suara dan buat gambar AI bersama karakter yang sudah kamu kenal. Bisa mulai secara gratis.
iOS 12.0+ / ANDROID 6.0+ // UNDUH GRATIS