AITOMO

Glosarium Chat Karakter AI: Roleplay, Lorebook, Memori, Panggilan Suara

Oleh Yutaro SasaoDiterbitkan: Diperbarui:

Saat membandingkan aplikasi karakter AI, Anda akan menjumpai istilah seperti “roleplay”, “Lorebook”, “memori”, dan “panggilan suara” yang tampak serupa tetapi memiliki fungsi berbeda. Setiap aplikasi juga banyak menggunakan nama khusus seperti Candy, Piece, dan Konpeito.

Glosarium ini dibagi menjadi dua lapis:

  1. Konsep umum — istilah yang berlaku di berbagai aplikasi
  2. Istilah unik per aplikasi — nama khusus yang diperlukan untuk memahami layanan tertentu

Untuk perbandingan harga dan cara memilih aplikasi, lihat “Perbandingan Chat Suara dan Karakter AI”. Untuk mulai menggunakan AITOMO, lihat “Panduan Penggunaan”.

Kebijakan penulisan

Spesifikasi resmi mengutamakan sumber primer. Informasi praktis dari note, Wiki komunitas, dan ulasan ditandai sebagai “pengamatan pengguna”. Harga dan batas dapat berubah; selalu periksa tampilan terbaru di aplikasi. Terakhir diperiksa: 16 Agustus 2026.

Konsep umum

Roleplay (RP)

Format percakapan ketika pengguna dan AI menentukan peran atau latar. Pengguna menikmati skenario itu sendiri, misalnya romansa, sekolah, fantasi, atau game.

  • Padanan umum: percakapan bermain peran, memerankan karakter
  • Fitur serupa: mode Roleplay/RPG AITOMO, Roleplay Mode Cotomo, roleplay zeta, dan Story Mode MiraiMind

Teks naratif

Teks selain dialog yang menjelaskan adegan, tindakan, dan kondisi psikologis, misalnya “Dia menatap ke luar jendela.” Unsur ini lebih penting dalam aplikasi cerita berbasis teks daripada panggilan suara.

Bermain sebagai karakter

AI merespons sesuai gaya bicara dan kepribadian karakter tertentu. Ada aplikasi yang menyediakan karakter siap pakai dan ada pula yang meminta pengguna menulis pengaturannya. Selain karakter resmi VOICEVOX, AITOMO menyediakan wizard untuk membuat karakter orisinal.

Riwayat percakapan

Fitur yang menyimpan pesan lama agar dapat dibaca kembali. AITOMO menyatakan bahwa riwayat percakapan disimpan di akun.

Memori jangka panjang

Sistem yang mengambil informasi tentang orang, rencana, dan preferensi dari percakapan lama agar dapat dirujuk AI dalam percakapan lain. Riwayat yang disimpan saja tidak selalu berarti tersedia memori jangka panjang.

  • Replika menjelaskan fitur memori per paket, termasuk penyimpanan pesan pada Ultra
  • MiraiMind secara resmi mempromosikan “permanent memory”
  • Penyimpanan riwayat AITOMO dapat dikonfirmasi, tetapi FAQ saat ini hanya memberi keterangan terbatas untuk menyatakan fitur memori jangka panjang setara Replika

Affinity (tingkat hubungan)

Mekanisme bergaya game yang mengubah tahap hubungan atau fitur yang terbuka berdasarkan percakapan, Gift, dan aktivitas lainnya.

  • MiraiMind: diterapkan sebagai Relationship Level. Laporan penggunaan menyebut Gift meningkatkan poin dan Konpeito dapat mempercepat pembukaan fitur
  • AITOMO: disebut dalam ulasan eksternal, tetapi FAQ saat ini hanya sedikit menjelaskan syarat tiap tahap; hal ini juga dapat dipandang sebagai area dokumentasi produk yang perlu ditingkatkan

UGC (konten buatan pengguna)

Sistem yang memungkinkan pengguna membuat dan menerbitkan karakter atau cerita. Contohnya adalah zeta, MiraiMind, Character.AI, dan Story Mode Cotomo. Kebalikannya adalah karakter resmi yang disediakan pengelola.

Plot (arti umum)

Istilah umum untuk alur atau kerangka pengaturan cerita. Namun, di zeta, Plot adalah nama resmi dalam UI dengan arti tersendiri (lihat kamus per aplikasi di bawah). Jangan mencampuradukkan arti umum dengan istilah zeta.

Kamus istilah unik per aplikasi

Setiap entri menjelaskan aplikasi asal, padanan umum, dan fitur serupa di aplikasi lain.

Cotomo

Candy

Mata uang aplikasi yang dikonsumsi. Percakapan harian menggunakan 1 Candy per balasan (setara sekitar ¥1), Roleplay 10, dan Story normal 15 menurut siaran pers resmi. Tersedia pemberian awal dan program harian.

Cotomo Coin

Mata uang untuk membeli. Pengguna membeli paket Coin di toko lalu mengonversinya menjadi Candy dan lainnya, sehingga membentuk struktur dua lapis. Paket dengan harga sama tetapi jumlah berbeda kadang tersedia bersamaan; pilihan saat membeli berdampak langsung pada nilai yang diterima.

Chat Mode

Pilihan Simple/Daily Conversation/Roleplay. Simple mirip percakapan suara gratis tradisional, sedangkan Daily Conversation dan RP menggunakan teks serta Candy.

Story Mode

Fitur UGC untuk membuat dan menerbitkan cerita yang dimainkan orang lain melalui dialog dengan AI. Cotomo tidak lagi tepat dipandang hanya sebagai “aplikasi percakapan suara”.

Novel Mode/Casual Mode/Event Features

Sekumpulan fitur turunan yang diperluas di sekitar Story pada musim panas 2026 berdasarkan pengumuman resmi. Periksa detail di aplikasi dan berita resmi.

Ticket Shop/Item Box

Mekanisme distribusi yang diisi ulang dan direset setiap minggu menurut pengumuman resmi.

Remembered Things

Nama resmi untuk fitur memori yang diumumkan mendapat peningkatan pada 2026.

Candy Boost

Program kampanye untuk menambah Candy harian; mungkin hanya tersedia dalam periode terbatas.

Chara Cotomo

Program kolaborasi suara dengan selebritas dan lainnya. Biasanya terbatas waktu, berbeda sifat dari suara resmi VOICEVOX yang tersedia permanen.

zeta

Piece

Mata uang aplikasi untuk model unggulan dan beberapa fitur.

zeta pass/zeta pro

Keanggotaan berbayar. zeta pro dihentikan pada 11 Maret 2026 dan digantikan zeta pass, langganan yang diperbarui otomatis. Manfaatnya meliputi tanpa iklan, respons lebih cepat, karakter privat tanpa batas, dan bonus Piece.

koji/luca

Nama model AI unggulan. Setelah revisi 7 Agustus 2026, koji menggunakan 5 Piece/turn dan luca 10 Piece/turn. Model dasar zeta gratis dengan iklan.

Plot (istilah zeta)

Nama resmi dalam UI untuk karakter sekaligus cerita, yang sebelumnya disebut “Character”. Plot juga menjadi unit tempat Lorebook dihubungkan. Ingat bahwa istilah ini berbeda dari arti umum “alur cerita”.

Lorebook

Sistem yang menghubungkan kata kunci pemicu dengan penjelasan agar pengaturan dipanggil selama percakapan. Dalam pengumuman beta resmi, sempat ada periode ketika fitur hanya berlaku pada koji dan diterapkan secara acak. Fitur berbagi memungkinkan Lorebook pengguna lain dihubungkan, dengan batas yang diperluas menjadi maksimum lima per Plot. Pihak resmi mengingatkan bahwa perubahan akan diterapkan ke semua Plot yang terhubung dan penghapusan akan menghilangkannya dari semua koneksi.

Pengamatan pengguna (bukan spesifikasi resmi)

Panduan komunitas membagikan catatan praktis seperti batas jumlah entri dan karakter per Lorebook, pemicu yang hanya aktif jika benar-benar muncul dalam percakapan, serta isi yang dapat dilihat sebagai informasi publik. Karena batas dapat berubah, utamakan tampilan pada layar pembuatan.

Lorebook Sharing

Diluncurkan pada Maret 2026 dan memungkinkan dunia buatan pengguna lain dihubungkan ke Plot milik sendiri.

Intro/Situation Example/Info Box/Narrator/Style/Difficulty

Item utama dalam pembuatan karakter (Plot). Banyak panduan menyebut tingkat Difficulty dari Easy hingga Extreme. Ada pula pengamatan bahwa Info Box terbatas untuk paket berbayar; kondisi dapat berubah.

Talk Profile

Pengaturan protagonis yang disiapkan kreator; beberapa panduan menyebut tersedia beberapa slot.

Macaron Style

Nama gaya pembuatan gambar AI yang sering diperkenalkan sebagai gratis dan cenderung tanpa batas. Informasi ini berasal dari pengguna dan komunitas; periksa aplikasi untuk memastikan status resmi permanennya.

MiraiMind

Konpeito

Mata uang aplikasi. Laporan pengguna memperkirakan satu Konpeito sekitar ¥1 saat dibeli, sedikit lebih murah dengan bonus. Tersedia bonus login dan lainnya.

Interest Features

Desain pengalaman khas MiraiMind yang memungkinkan pengguna mengintip SNS atau ponsel karakter:

  • Social: tampilan unggahan bergaya SNS; laporan penggunaan menyebut pembaruan mengonsumsi Konpeito
  • Schedule: seperti catatan aktivitas harian
  • Inner Voice: melihat pikiran batin
  • Album/History: variasi gambar, riwayat Inner Voice, dan lainnya

Addictive/Long-form/Platinum/Story Mode

Jenis Chat Mode dengan gaya penulisan dan konsumsi yang berbeda dalam struktur bertingkat, berdasarkan laporan penggunaan langsung.

Relationship Level/Gift

Implementasi affinity. Pengamatan pengguna menyebut Gift menaikkan poin dan menghasilkan balasan yang sesuai dengan hadiah.

Scenario

Fitur untuk memainkan cerita UGC dengan karakter yang sama.

Permanent Memory/Empathy

Istilah promosi resmi. Ada pengguna yang menyatakan bahwa penggunaan memori secara penuh memerlukan pembayaran.

Group Chat

Percakapan bersama beberapa karakter; periksa aplikasi untuk jumlah maksimum.

Talk Suggestion/Quick Reply

Fitur yang menghasilkan saran balasan atau tindakan.

VTuber Streaming

Akses menuju streaming VTuber resmi di dalam aplikasi.

Membership (MMPro, dll.)

Keanggotaan berbayar yang menggabungkan Konpeito, diskon memori, pengaturan roleplay, tanpa iklan, perluasan slot karakter, dan lainnya. Pihak resmi meminta pengguna memeriksa harga di aplikasi.

Character.AI

Charms

Item aplikasi. c.ai+ menawarkan bonus saat membeli paket.

go-ons/swipes

Operasi untuk melanjutkan respons atau menggesernya ke alternatif lain. Plus menawarkan kuota lebih banyak.

slow mode

Pembatasan kecepatan saat ramai dan kondisi lain. Manfaat “No Slow Mode” pada Plus menghapusnya.

Character Calls

Percakapan suara dua arah. Walaupun tersedia panduan bahwa versi gratis dapat digunakan, Unlimited Voice Calls adalah manfaat c.ai+. Jangan mengartikan gratis sebagai tanpa batas.

AvatarFX/Imagine Chat/Feed/Scenes

Fitur utama yang mencakup pengalaman di luar chat. Dalam pengalaman untuk pengguna di bawah umur sejak 2025, beberapa fitur kreatif tetap tersedia setelah open-ended chat dihentikan.

Parental Insights

Fitur keamanan untuk orang tua.

c.ai+

Langganan berbayar dengan harga resmi US$9,99/bulan atau US$94,99/tahun, dengan diskon untuk pembayaran tahunan.

Replika

Coins & Gems

Mata uang dua lapis. Daily Gems terkadang disebut sebagai manfaat Pro.

Training Mode

Manfaat Platinum dengan batas penggunaan mingguan resmi.

Read Replika’s Mind

Manfaat Platinum dengan batas pesan per minggu.

self-reflections

Fitur refleksi diri yang ditawarkan sebagai manfaat Ultra.

save messages to memory

Fitur Ultra yang secara jelas menyimpan pesan ke memori. Jika memori jangka panjang penting, periksa perbedaan paket.

Istilah praktis pembuatan karakter

Istilah berikut terutama digunakan dalam panduan pembuatan zeta, tetapi juga berlaku saat menulis pengaturan di aplikasi lain.

IstilahArti
PromptInstruksi dasar untuk AI tentang kepribadian, gaya bicara, dunia, dan lainnya
IntroTeks pembuka dan pengaturan adegan saat percakapan dimulai
Situation ExampleContoh skenario yang diharapkan
Trigger WordKata kunci yang mengaktifkan Lorebook dan fitur serupa
NarratorPenentuan narator untuk teks naratif dan alur
Info BoxArea informasi tambahan; ada pengamatan tentang batas paket
StyleKecenderungan gaya tulisan dan deskripsi
DifficultyTingkat kesulitan pencapaian atau beban perkembangan cerita
Hashtag/DescriptionMetadata untuk meningkatkan penemuan; sering memiliki batas karakter

Pengamatan pengguna

Di zeta, pengguna membagikan kiat praktis seperti batas karakter yang ketat, perlunya menghindari ketidaksesuaian ilustrasi dan prompt, moderasi gambar yang ketat, serta periode peningkatan eksposur sesaat setelah publikasi. Karena informasi ini tidak terdapat dalam dokumentasi resmi, utamakan UI pembuatan terbaru.

Istilah pembayaran

Bayar sesuai pemakaian

Sistem yang mengonsumsi mata uang berdasarkan jumlah pesan atau penggunaan fitur, seperti Candy Cotomo, Piece zeta, dan poin AITOMO.

Mata uang dua lapis

Sistem yang memisahkan mata uang pembelian dan konsumsi, misalnya Cotomo Coin → Candy serta Coins & Gems di Replika.

Subscription (biaya tetap)

Sistem manfaat dengan pembayaran bulanan atau tahunan, seperti c.ai+, zeta pass, AITOMO Premium Plus, membership MiraiMind, dan paket Replika.

Bonus grant/daily bonus

Pemberian mata uang melalui login atau kampanye. Hal ini sangat memengaruhi seberapa jauh layanan dapat dinikmati gratis.

Pemilihan paket

Kondisi ketika produk dengan harga sama memberikan jumlah berbeda. Perbedaan nilai ini mudah muncul pada Cotomo Coin dan produk serupa.

Suara dan VOICEVOX

Pesan suara dan panggilan suara

  • Pesan suara: balasan AI diputar sebagai audio; pengguna belum tentu dapat berbicara balik
  • Panggilan suara: percakapan dua arah. AITOMO, Cotomo, MiraiMind, dan Character.AI menyediakannya, dengan waktu gratis dan konsumsi berbeda

VOICEVOX

Perangkat lunak sintesis suara yang dapat digunakan secara gratis, dengan suara karakter yang telah melekat dalam budaya internet Jepang, seperti Zundamon, Shikoku Metan, dan Kasukabe Tsumugi.

Pokok ketentuan penggunaan:

  1. Dapat digunakan untuk tujuan komersial maupun nonkomersial
  2. Wajib mencantumkan kredit yang menunjukkan penggunaan VOICEVOX
  3. Setiap pustaka suara memiliki ketentuan penggunaan terpisah, sehingga syarat berbeda menurut karakter

Nilai AITOMO bukan hanya “dapat berbicara dengan AI orisinal”, tetapi terutama dapat berbicara dengan suara resmi karakter yang sudah dikenal. Untuk kredit dan ketentuan khusus, periksa ketentuan penggunaan resmi VOICEVOX dan panduan tiap pustaka suara. Daftar pembicara di situs juga tersedia pada Kredit.

UltraVoice

Suara berkualitas tinggi dalam AITOMO. FAQ memperkirakan 15pt per pesan dan Premium Plus menawarkan ULTRAVOICE tanpa batas. Pengguna pada dasarnya memilih antara VoiceVox (10pt, terutama karakter resmi Jepang) dan UltraVoice.

Voice cloning (kloning suara)

Fitur untuk membuat suara sintetis dari sampel audio terdaftar. AITOMO mengenakan 300pt untuk pembuatan; Free dapat menyimpan maksimum 10 suara selama 7 hari, sedangkan Premium Plus maksimum 30 suara selama 21 hari.

Hak dan persetujuan

Pastikan Anda memiliki hak atas audio dan persetujuan orang terkait. Mengkloning suara oshi atau selebritas tanpa izin dapat menimbulkan risiko hak citra, publisitas, dan kontrak. Karena FAQ menyebut “suara oshi atau suara mirip selebritas”, peringatan ini harus selalu menyertainya.

Istilah keamanan

Rating usia

Perkiraan usia sasaran yang ditampilkan App Store dan Google Play. Nilainya sangat berbeda antar aplikasi.

Verifikasi usia (Age Assurance)

Character.AI menggabungkan model perkiraan usia internal dan alat pihak ketiga seperti Persona, lalu secara bertahap menghentikan open-ended chat bagi pengguna di bawah 18 tahun sejak November 2025. Laporan penggunaan menyebut MiraiMind meminta usia terperinci saat onboarding.

Moderasi konten

Pemeriksaan gambar karakter dan pengaturan sebelum dipublikasikan. Ketatnya standar, kejelasan aturan, dan ketersediaan prosedur keberatan berbeda antar layanan.

Masa penyimpanan data

FAQ AITOMO menyatakan audio chat otomatis dihapus setelah 7 hari, sedangkan gambar chat dan gambar AI setelah 30 hari. Avatar dan data tertentu lainnya disimpan.

Pengiriman ke AI eksternal

AITOMO menyatakan menggunakan OpenAI dan Google Gemini untuk chat dan pembuatan gambar, serta mengirimkan teks masukan ke penyedia tersebut. Lihat Kebijakan Privasi.

Penggunaan untuk pelatihan AI

Apakah percakapan digunakan untuk melatih model bergantung pada kebijakan tiap perusahaan dan penyedia. Jangan mengambil kesimpulan tanpa memeriksa dokumen resmi terbaru.

Memilih aplikasi berdasarkan istilah

PrioritasKandidat perbandinganSyarat/catatan
Berbicara dengan karakter VOICEVOX melalui suaraAITOMOPahami kredit dan ketentuan tiap pustaka
Suara harian gratis dan cepatCotomo (Simple)Pemakaian RP/Story meningkatkan biaya
Berbagi dunia dengan Lorebook dan PlotzetaAda pengamatan tentang batas karakter dan moderasi
Menikmati simulasi kehidupan melalui Interest FeaturesMiraiMindKonsumsi Konpeito dan harga anggota tersedia di aplikasi
Mencari dan membuat UGC berskala besarCharacter.AIHarus berusia 18+ karena anak di bawah umur tidak dapat memakai open chat
Memori dan hubungan berkelanjutan dengan satu pendampingReplikaKualitas bahasa Jepang perlu diperiksa; memori berada pada paket lebih tinggi
Penggunaan berat dengan biaya tetapc.ai+/AITOMO Premium PlusPeriksa kurs dan manfaat terbaru
Membandingkan istilah lintas layananArtikel perbandinganMemuat tabel biaya per unit dan keamanan

Selain keberadaan fitur, periksa cakupan gratis, penyimpanan data, hak karakter, dan batas usia.

Sumber dan riwayat pembaruan

Sumber primer

Sumber sekunder (disertai atribut)

Riwayat pembaruan

  • 2026-08-16: menyusun dua lapis konsep umum dan kamus per aplikasi; memperbaiki penjelasan Plot/Lorebook serta menambahkan istilah pembayaran, VOICEVOX, dan keamanan
  • 2026-07-25: publikasi pertama

Terakhir diperiksa: 16 Agustus 2026.

Yutaro Sasao

Yutaro Sasao

CEO / MediaLeap Inc.

Informasi produk AITOMO diperiksa berdasarkan data operasional terkini. Spesifikasi pesaing dan pendapat pengguna dibedakan dengan jelas serta disertai tautan sumber.

CEO MediaLeap Inc. dan pengembang AITOMO. Mengawasi verifikasi informasi produk serta penyuntingan artikel tentang obrolan suara dengan karakter AI, sintesis suara, dan fitur terkait.

Artikel terkait

GRATIS // MULAI SEKARANG

Ngobrol dengan oshi-mu— di aitomo

Unduh dalam 30 detik. Nikmati obrolan suara dan buat gambar AI bersama karakter yang sudah kamu kenal. Bisa mulai secara gratis.

iOS 12.0+ / ANDROID 6.0+ // UNDUH GRATIS