Thuật ngữ trò chuyện với nhân vật AI: Roleplay, Lorebook, trí nhớ, cuộc gọi thoại
Khi so sánh ứng dụng nhân vật AI, bạn sẽ gặp những từ tưởng như giống nhau nhưng có vai trò khác nhau, chẳng hạn “Roleplay”, “Lorebook”, “trí nhớ” và “cuộc gọi thoại”. Mỗi ứng dụng còn dùng nhiều tên riêng như Candy / Piece / Konpeito.
Bài thuật ngữ này được tổ chức theo hai tầng:
- Khái niệm chung — thuật ngữ phổ biến dùng được ở mọi ứng dụng
- Thuật ngữ riêng theo ứng dụng — tên riêng cần biết để hiểu từng dịch vụ
Để so sánh giá và chọn ứng dụng, xem “So sánh trò chuyện thoại và nhân vật AI”; để bắt đầu với AITOMO, xem “Hướng dẫn sử dụng”.
Nguyên tắc biên soạn
Thông số chính thức ưu tiên nguồn sơ cấp. Thông tin thực tế dựa trên note, Wiki cộng đồng và đánh giá được ghi rõ là “quan sát của người dùng”. Giá và giới hạn có thể thay đổi; cuối cùng hãy kiểm tra màn hình trong ứng dụng. Kiểm tra lần cuối: 16 tháng 8 năm 2026.
Khái niệm chung
Roleplay (RP)
Hình thức người dùng và AI trò chuyện theo vai trò, thiết lập đã định. Người dùng thưởng thức chính bối cảnh như tình cảm, trường học, kỳ ảo hoặc trò chơi.
- Cách gọi bằng từ phổ thông: Trò chuyện nhập vai, diễn vai
- Tính năng tương tự: Roleplay / RPG Mode của AITOMO, Roleplay Mode của Cotomo, nhập vai của zeta, Story Mode của MiraiMind
Lời dẫn truyện
Văn bản ngoài lời thoại dùng để mô tả cảnh vật, hành động và tâm lý, chẳng hạn “Cô ấy nhìn ra ngoài cửa sổ”. Yếu tố này quan trọng hơn ở ứng dụng đọc truyện bằng văn bản so với gọi thoại.
Nhập vai nhân vật
AI phản hồi theo cách nói và tính cách của một nhân vật cụ thể. Có ứng dụng cho chọn nhân vật có sẵn, có ứng dụng để người dùng tự viết thiết lập. Ngoài nhân vật VOICEVOX chính thức, AITOMO còn cho phép tạo nhân vật riêng bằng trình hướng dẫn.
Lịch sử trò chuyện
Tính năng lưu tin nhắn cũ để người dùng đọc lại. AITOMO cho biết lịch sử hội thoại được lưu vào tài khoản.
Trí nhớ dài hạn
Cơ chế trích xuất con người, lịch trình, sở thích… từ cuộc trò chuyện trước để AI tham chiếu trong cuộc trò chuyện khác. Chỉ lưu lịch sử không đồng nghĩa với có trí nhớ dài hạn.
- Replika giới thiệu tính năng trí nhớ theo từng gói, như lưu tin nhắn ở Ultra
- MiraiMind chính thức quảng bá “trí nhớ vĩnh viễn”
- Có thể xác nhận AITOMO lưu lịch sử, nhưng FAQ hiện tại chỉ có ít câu chữ đủ để khẳng định trí nhớ dài hạn tương đương Replika
Mức độ thân thiết (giai đoạn quan hệ)
Cơ chế trò chơi trong đó giai đoạn quan hệ và tính năng mở khóa thay đổi theo hội thoại, quà tặng…
- MiraiMind: Triển khai dưới tên Relationship Level; báo cáo dùng thử cho biết quà tặng làm tăng điểm và Konpeito có thể đẩy nhanh mở khóa
- AITOMO: Có đánh giá bên ngoài đề cập, nhưng FAQ hiện tại ít giải thích đủ để khẳng định điều kiện từng cấp; đây cũng có thể xem là điểm cần hoàn thiện của FAQ sản phẩm
UGC (nội dung do người dùng tạo)
Cơ chế để người dùng tạo và công khai nhân vật hoặc truyện. zeta, MiraiMind, Character.AI và Story Mode của Cotomo thuộc loại này. Đối lập với UGC là nhân vật chính thức do đơn vị vận hành cung cấp.
Plot (nghĩa phổ thông)
Theo nghĩa phổ thông, Plot là cốt truyện hoặc khung thiết lập. Tuy nhiên, trên giao diện zeta đây là tên chính thức mang nghĩa khác; xem từ điển theo ứng dụng bên dưới. Không nên nhầm từ phổ thông với thuật ngữ zeta.
Từ điển thuật ngữ riêng theo ứng dụng
Mỗi mục làm rõ “thuật ngữ của ứng dụng nào”, “cách gọi phổ thông” và “tính năng tương tự ở ứng dụng khác”.
Cotomo
Candy Tiền tệ tiêu dùng trong ứng dụng. Daily Conversation tốn 1 Candy/phản hồi, tương đương khoảng 1 yên; Roleplay tốn 10, Story thường tốn 15 theo thông cáo chính thức. Có tặng lần đầu và chương trình Daily.
Cotomo Coin Tiền tệ dùng để mua. Người dùng mua gói Coin trên cửa hàng rồi chuyển đổi thành Candy… để sử dụng, tạo thành cấu trúc hai tầng. Vì có thể tồn tại các gói cùng giá nhưng khác số lượng, lựa chọn lúc mua ảnh hưởng trực tiếp đến lợi ích.
Oshaberi Mode Chuyển giữa Simple / Daily Conversation / Roleplay. Simple gần với trò chuyện thoại miễn phí truyền thống; Daily Conversation và RP dùng văn bản + tiêu thụ Candy.
Story Mode Tính năng UGC để người dùng tạo, công khai truyện và người khác chơi qua hội thoại với AI. Chỉ xem Cotomo là “ứng dụng trò chuyện thoại” là chưa đầy đủ.
Novel Mode / Casual Mode / Event Nhóm tính năng phái sinh quanh Story được mở rộng vào mùa hè 2026, dựa trên thông báo chính thức. Hãy xem chi tiết trong ứng dụng và tin chính thức.
Ticket Shop / Item Box Cơ chế phân phối được đặt lại hoặc nhập hàng hằng tuần theo thông báo chính thức.
Things Remembered Tên gọi thiên về chính thức cho chức năng trí nhớ; hãng công bố tăng cường trong năm 2026.
Candy Boost Chương trình kiểu khuyến mãi làm tăng Candy hằng ngày, có thể chỉ diễn ra trong thời gian giới hạn.
Character Cotomo Dự án hợp tác giọng với người nổi tiếng… Thường có thời hạn, khác về bản chất với giọng VOICEVOX chính thức được cung cấp thường xuyên.
zeta
Piece Tiền tệ trong ứng dụng, dùng cho mô hình cao cấp và một số tính năng.
zeta pass / zeta pro Tư cách thành viên trả phí. zeta pro kết thúc ngày 11 tháng 3 năm 2026, chuyển sang zeta pass, thuê bao tự động gia hạn với các quyền lợi như bỏ quảng cáo, tăng tốc phản hồi, không giới hạn nhân vật riêng tư và Piece thưởng.
koji / luca Tên mô hình AI cao cấp. Sau sửa đổi ngày 7 tháng 8 năm 2026, koji tốn 5 Piece/lượt, luca 10 Piece/lượt. Mô hình zeta cơ bản miễn phí và có quảng cáo.
Plot (thuật ngữ zeta) Tên chính thức trên giao diện chỉ nhân vật và câu chuyện, từng được đổi từ tên cũ “Character”. Đây cũng là đơn vị kết nối Lorebook. Hãy ghi nhớ nó khác với nghĩa phổ thông “cốt truyện”.
Lorebook Cơ chế liên kết từ khóa kích hoạt với phần giải thích để gọi thiết lập trong hội thoại. Khi beta chính thức ra mắt, từng có giai đoạn chỉ áp dụng cho koji và kích hoạt ngẫu nhiên. Người dùng có thể kết nối Lorebook của người khác qua tính năng chia sẻ; giới hạn được thông báo tăng lên tối đa 5 Lorebook mỗi Plot. Hãng cảnh báo rằng chỉnh sửa sẽ phản ánh tới mọi nơi đang kết nối, còn xóa sẽ làm nó biến mất khỏi tất cả nơi đó.
Quan sát của người dùng, không phải thông số chính thức
Các hướng dẫn cộng đồng chia sẻ lưu ý thực tế như giới hạn số mục và ký tự mỗi Lorebook, chỉ kích hoạt khi trigger thật sự xuất hiện trong hội thoại, và nội dung có thể được xem như thông tin công khai. Giới hạn có thể thay đổi; hãy ưu tiên màn hình tạo hiện tại.
Lorebook Sharing Ra mắt tháng 3 năm 2026, cho phép kết nối thế giới của người khác vào Plot của mình.
Intro / Situation Example / Info Box / Narrator / Style / Difficulty Nhóm mục chính khi tạo nhân vật (Plot). Nhiều hướng dẫn cho biết Difficulty có các cấp từ Easy đến Extreme. Cũng có quan sát rằng Info Box chỉ dành cho gói trả phí; điều này có thể thay đổi theo thời điểm.
Talk Profile Thiết lập nhân vật chính do tác giả chuẩn bị; có hướng dẫn cho biết có nhiều ô.
Macaron Art Style Tên phong cách đôi khi được giới thiệu là tạo ảnh AI thiên về miễn phí, không giới hạn; đây là thông tin người dùng và cộng đồng, cần kiểm tra trong ứng dụng xem có phải thông số chính thức thường xuyên hay không.
MiraiMind
Konpeito Tiền tệ trong ứng dụng. Báo cáo người dùng cho biết khi mua xấp xỉ 1 Konpeito = 1 yên, rẻ hơn đôi chút khi có tiền thưởng. Có thưởng đăng nhập…
Tính năng Shukō Thiết kế trải nghiệm riêng của MiraiMind để xem mạng xã hội và điện thoại của nhân vật:
- Social: Bài đăng kiểu mạng xã hội; có báo cáo thực tế về việc tốn Konpeito khi cập nhật
- Schedule: Dạng nhật ký hoạt động trong ngày
- Inner Voice: Nhìn vào suy nghĩ bên trong
- Album / History: Ảnh biến thể, lịch sử Inner Voice…
Addictive / Long-form / Platinum / Story Mode Các loại Chat Mode có văn phong và mức tiêu dùng khác nhau, tạo thành cấu trúc nhiều tầng theo báo cáo dùng thử.
Relationship Level / Gift Cách triển khai độ thân thiết. Có quan sát rằng gửi quà làm tăng điểm và sinh phản hồi phù hợp với món quà.
Scenario Tính năng chơi truyện UGC với cùng một nhân vật.
Permanent Memory / Empathy Từ khóa quảng bá chính thức. Một số người dùng cho biết cần trả phí để khai thác đầy đủ trí nhớ.
Group Chat Trò chuyện cùng lúc với nhiều nhân vật; kiểm tra số lượng tối đa trong ứng dụng.
Talk Suggestion / Quick Reply Tính năng tạo phương án phản hồi hoặc gợi ý thiên về hành động.
VTuber Streaming Lối vào nội dung phát sóng của VTuber chính thức trong ứng dụng.
Membership (MMPro…) Thành viên trả phí gộp các quyền lợi như Konpeito, giảm giá trí nhớ, thiết lập Roleplay, bỏ quảng cáo và mở rộng ô nhân vật. Hãng hướng dẫn xem giá cụ thể trong ứng dụng.
Character.AI
Charms Vật phẩm trong ứng dụng; c.ai+ được giới thiệu là có thưởng khi mua gói.
go-ons / swipes Thao tác tiếp tục phản hồi hoặc vuốt để thay bằng phương án khác. Plus được giới thiệu là tăng hạn mức.
slow mode Giới hạn tốc độ lúc đông người…; quyền lợi “No Slow Mode” của Plus sẽ loại bỏ giới hạn này.
Character Calls Trò chuyện thoại hai chiều. Có thông tin dùng được miễn phí, nhưng Unlimited Voice Calls là quyền lợi c.ai+; không nên hiểu miễn phí là không giới hạn.
AvatarFX / Imagine Chat / Feed / Scenes Nhóm tính năng chính, bao gồm cả trải nghiệm ngoài chat. Với người chưa thành niên từ năm 2025, hãng cho biết một số tính năng sáng tạo vẫn còn sau khi ngừng chat mở.
Parental Insights Tính năng an toàn dành cho phụ huynh.
c.ai+ Thuê bao trả phí, giá chính thức 9,99 USD/tháng hoặc 94,99 USD/năm, có giảm giá khi trả năm.
Replika
Coins & Gems Tiền tệ hai tầng. Daily Gems đôi khi được giới thiệu là quyền lợi Pro.
Training Mode Quyền lợi Platinum, có giới hạn số lần mỗi tuần theo thông tin chính thức.
Read Replika's Mind Quyền lợi Platinum, có giới hạn tin nhắn mỗi tuần.
self-reflections Tính năng tự nhìn lại được giới thiệu trong gói Ultra.
save messages to memory Tính năng được nêu rõ ở Ultra, cho phép lưu tin nhắn vào trí nhớ. Nếu coi trọng trí nhớ dài hạn, cần kiểm tra khác biệt giữa các gói.
Thuật ngữ thực tế khi tạo nhân vật
Các từ sau chủ yếu xuất hiện trong hướng dẫn tạo của zeta, nhưng cũng áp dụng cho cách viết thiết lập ở ứng dụng khác.
| Thuật ngữ | Ý nghĩa |
|---|---|
| Prompt | Chỉ dẫn cơ bản chuyển cho AI, gồm tính cách, cách nói, thế giới… |
| Intro | Lời dẫn và thiết lập cảnh hiển thị khi bắt đầu hội thoại |
| Situation Example | Ví dụ về cảnh dự kiến |
| Trigger Word | Từ khóa khiến Lorebook… phản ứng |
| Narrator | Chỉ định người kể đảm nhiệm lời dẫn và diễn tiến |
| Info Box | Khung hiển thị thông tin bổ sung; có quan sát về giới hạn theo gói |
| Style | Văn phong và xu hướng miêu tả |
| Difficulty | Độ khó chinh phục hoặc tải của diễn biến |
| Hashtag / Description | Metadata giúp nội dung dễ được tìm thấy; thường có giới hạn ký tự |
Quan sát của người dùng
Với zeta, cộng đồng chia sẻ các mẹo thực tế như giới hạn ký tự nghiêm, cần tránh hình minh họa lệch Prompt, kiểm duyệt ảnh nghiêm và có giai đoạn tăng hiển thị ngay sau khi công khai. Vì không có trong tài liệu chính thức, hãy ưu tiên giao diện tạo hiện tại.
Thuật ngữ thanh toán
Thanh toán theo mức dùng Tiêu thụ tiền tệ theo số tin nhắn hoặc số lần dùng tính năng, như Candy của Cotomo, Piece của zeta và Point của AITOMO.
Tiền tệ hai tầng Cơ chế tách đơn vị mua và đơn vị tiêu dùng, ví dụ Cotomo Coin → Candy, hoặc Coins & Gems của Replika.
Subscription (phí cố định) Nhận quyền lợi với khoản phí cố định hằng tháng hoặc hằng năm, như c.ai+, zeta pass, AITOMO Premium Plus, MiraiMind Membership và các gói Replika.
Bonus / Daily Bonus Phân phối tiền tệ khi đăng nhập hoặc qua khuyến mãi, ảnh hưởng lớn đến cảm nhận “có thể chơi miễn phí đến đâu”.
Chọn gói Tình trạng nhiều sản phẩm cùng giá nhưng lượng nhận được khác nhau; dễ tạo chênh lệch lợi ích thực ở Cotomo Coin…
Giọng nói và VOICEVOX
Tin nhắn thoại và cuộc gọi thoại
- Tin nhắn thoại: Phát phản hồi của AI bằng âm thanh; người dùng không nhất thiết phải nói
- Cuộc gọi thoại: Hội thoại hai chiều. AITOMO, Cotomo, MiraiMind, Character.AI… đều cung cấp, nhưng thời gian miễn phí và mức tiêu dùng khác nhau
VOICEVOX
Phần mềm tổng hợp giọng nói có thể sử dụng miễn phí, với giọng của những nhân vật đã bén rễ trong văn hóa Internet Nhật Bản như Zundamon, Shikoku Metan và Kasukabe Tsumugi.
Các điểm chính trong điều khoản:
- Có thể dùng cho mục đích thương mại và phi thương mại
- Phải ghi nguồn để người xem nhận biết đã sử dụng VOICEVOX
- Mỗi thư viện giọng có điều khoản riêng, nên điều kiện khác nhau theo nhân vật
Giá trị của AITOMO không chỉ là “trò chuyện với AI nguyên bản”, mà còn ở khả năng trò chuyện bằng giọng chính thức của nhân vật đã quen thuộc. Xem chi tiết ghi nguồn và điều khoản riêng tại điều khoản VOICEVOX chính thức và hướng dẫn của từng thư viện giọng. Danh sách người nói trên website cũng có tại Credits.
UltraVoice
Giọng chất lượng cao trong AITOMO. FAQ ghi mức ước tính 15pt/tin nhắn; Premium Plus được giới thiệu là dùng ULTRAVOICE không giới hạn. Cách dùng cơ bản là lựa chọn giữa UltraVoice và VoiceVox, vốn tốn 10pt và thiên về nhân vật tiếng Nhật chính thức.
Voice Clone (sao chép giọng)
Tính năng tạo giọng tổng hợp từ mẫu âm thanh đã đăng ký. AITOMO giới thiệu giá tạo 300pt; Free lưu tối đa 10 giọng trong 7 ngày, Premium Plus tối đa 30 giọng trong 21 ngày.
Quyền và sự đồng ý
Hãy xác minh quyền đối với âm thanh nguồn và sự đồng ý của chính người đó. Sao chép trái phép giọng oshi hoặc giọng giống người nổi tiếng có thể gây rủi ro về quyền hình ảnh, quyền công khai và hợp đồng. Vì FAQ đề cập “giọng oshi, giọng giống người nổi tiếng”, cảnh báo phải luôn đi kèm.
Thuật ngữ an toàn
Xếp hạng độ tuổi Độ tuổi khuyến nghị hiển thị trên App Store / Google Play, khác nhau đáng kể theo ứng dụng.
Xác minh tuổi (Age Assurance) Character.AI kết hợp mô hình ước tính tuổi của riêng hãng với công cụ bên thứ ba như Persona, và từ tháng 11 năm 2025 từng bước ngừng chat mở cho người dưới 18 tuổi. Báo cáo dùng thử cho biết MiraiMind yêu cầu khai tuổi chi tiết khi onboarding.
Kiểm duyệt nội dung Kiểm tra trước khi công khai ảnh và thiết lập nhân vật. Mức độ nghiêm ngặt, sự rõ ràng của tiêu chuẩn và cơ chế khiếu nại khác nhau đáng kể giữa các dịch vụ.
Thời gian lưu dữ liệu FAQ AITOMO ghi âm thanh chat tự xóa sau 7 ngày, ảnh chat và ảnh AI sau 30 ngày; avatar… được giữ lại.
Gửi tới AI bên ngoài AITOMO nêu rõ sử dụng OpenAI và Google Gemini cho chat, tạo ảnh và văn bản nhập sẽ được gửi tới từng nhà cung cấp. Xem Chính sách quyền riêng tư.
Dùng để huấn luyện AI Việc hội thoại có được dùng để huấn luyện mô hình hay không phụ thuộc chính sách từng hãng và nhà cung cấp. Không nên khẳng định; hãy xem tài liệu chính thức mới nhất.
Chọn ứng dụng từ thuật ngữ
| Điều bạn coi trọng | Ứng dụng nên so sánh | Điều kiện / lưu ý |
|---|---|---|
| Nói chuyện bằng giọng nhân vật VOICEVOX có sẵn | AITOMO | Cần hiểu cách ghi nguồn và điều khoản riêng |
| Thoại đời thường nhanh, miễn phí | Cotomo (Simple) | RP / Story làm tăng phí theo lượt |
| Chia sẻ thế giới bằng Lorebook và Plot | zeta | Có quan sát về giới hạn ký tự, kiểm duyệt |
| Cảm nhận đời sống qua tính năng Shukō | MiraiMind | Konpeito và giá thành viên xem trong ứng dụng |
| Tìm và tạo UGC quy mô lớn | Character.AI | Điều kiện từ 18 tuổi, người chưa thành niên không dùng chat mở |
| Trí nhớ và quan hệ lâu dài với một người | Replika | Cần kiểm tra chất lượng tiếng Nhật; trí nhớ thuộc gói cao |
| Dùng nhiều với phí cố định | c.ai+ / AITOMO Premium Plus | Kiểm tra tỷ giá và quyền lợi mới nhất |
| Muốn so sánh thuật ngữ giữa các ứng dụng | Bài so sánh | Có bảng đơn giá và an toàn |
Ngoài việc có hay không có tính năng, hãy kiểm tra phạm vi miễn phí, lưu dữ liệu, quyền đối với nhân vật và giới hạn tuổi.
Nguồn và lịch sử cập nhật
Nguồn sơ cấp
- FAQ chính thức AITOMO, trang giá, quyền riêng tư
- Oshaberi Mode của Cotomo (PR TIMES), Story Mode (PR TIMES)
- Lorebook beta của zeta, chia sẻ Lorebook, zeta pass, sửa đổi koji/luca
- MiraiMind chính thức, làm mới Membership (PR TIMES)
- Thuê bao Character.AI, thay đổi với người dưới 18 tuổi
- Hướng dẫn gói Replika
- Điều khoản VOICEVOX
Nguồn thứ cấp (có ghi thuộc tính)
- Báo cáo dùng thử MiraiMind, Mohe / ghi rõ có lời mời PR
- Hướng dẫn tạo trên zeta, Zenryoku Haisō
- Cách dùng Lorebook zeta, ysingknsdeep
Lịch sử cập nhật
- 2026-08-16: Tổ chức lại thành hai tầng gồm khái niệm chung và từ điển theo ứng dụng; sửa phần Plot / Lorebook, bổ sung thuật ngữ về thanh toán, VOICEVOX và an toàn
- 2026-07-25: Xuất bản phiên bản đầu tiên
Kiểm tra lần cuối: 16 tháng 8 năm 2026.

Yutaro Sasao
Thông tin về sản phẩm AITOMO được đối chiếu với dữ liệu vận hành hiện hành. Thông tin chính thức của đối thủ và ý kiến người dùng được phân biệt rõ ràng, kèm nguồn tham khảo.
CEO của MediaLeap Inc. và nhà phát triển AITOMO. Ông phụ trách kiểm chứng thông tin sản phẩm và duyệt nội dung các bài viết về trò chuyện thoại với nhân vật AI, công nghệ tổng hợp giọng nói và các tính năng liên quan.
Bài viết liên quan
Tạo ảnh AI trong AITOMO: Cách thực hiện, số điểm cần dùng và thời gian lưu trữ
Tìm hiểu cách AITOMO tạo ảnh AI từ cuộc trò chuyện, những gì cần mô tả, mức phí 20–150pt và thời hạn lưu trữ 30 ngày.
So sánh trò chuyện thoại và nhân vật AI: AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind
So sánh AITOMO, Cotomo, zeta, MiraiMind, Character.AI và Replika về chi phí mỗi tin nhắn, tính năng riêng, độ an toàn và chất lượng tiếng Nhật; kèm tiêu chí lựa chọn và ước tính 1.000 tin nhắn/tháng.
Cách sử dụng AITOMO: Giá, điểm và cuộc trò chuyện thoại đầu tiên
Hướng dẫn cài đặt AITOMO, chọn nhân vật, bắt đầu trò chuyện thoại, tìm hiểu điểm miễn phí và gói Premium Plus.
Trò chuyện cùng nhân vật bạn yêu thích— với aitomo
Chỉ mất 30 giây để tải về. Trò chuyện bằng giọng nói và tạo ảnh AI cùng những nhân vật quen thuộc. Bạn có thể bắt đầu miễn phí.
iOS 12.0+ / ANDROID 6.0+ // TẢI MIỄN PHÍ